miércoles, 29 de enero de 2014

HISTORIA DEL INTERNET


La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya existente y los sistemas de  telecomunicaciones. La primera descripción documentada acerca de las interacciones sociales que podrían ser propiciadas a través del  networking (trabajo en red) está contenida en una serie de memorandos escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology, en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network (Red Galáctica).
 
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las ".com".
 
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh, cuando colaboraba a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica (California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia artificial.
Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R. Licklider, comprendió la necesidad de una red mundial, según consta en su documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis Hombre-Computadora).



CRONOLOGIA

 
Año
Evento
1958
La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.
1961
Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.
1962
Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.
1964
Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red.
1967
Primera conferencia sobre ARPANET
1969
Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock
1971
23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.
1972
Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.
1973
Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.
1979
Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes americanos.
1982
Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»
1983
Primer servidor de nombres de sitios.
1984
1000 computadoras conectadas.
1987
10000 computadoras conectadas.
1989
100000 computadoras conectadas.
1990
Desaparición de ARPANET
1991
Se anuncia públicamente la World Wide Web
1992
1 millón de computadoras conectadas.
1993
Aparición del navegador web NCSA Mosaic
1996
10 millones de computadoras conectadas.
2000
Explosión de la Burbuja punto com




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REFERENCIAS


miércoles, 22 de enero de 2014

Conceptos Basicos De Informatica


INFORMÁTICA.-
La informática es una ciencia que estudia métodos, procesos, técnicas, con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital. La informática se ha desarrollado rápidamente a partir de la segunda mitad del siglo XX, con la aparición de tecnologías tales como el circuito integrado, Internet y el teléfono móvil.

SOFTWARE.-
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado software de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.

 HARWARE.-
El término hardware se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

 COMPUTADORA.-
 Una computadora o computador,también denominada  ordenador,  es  una máquina  electrónica que  recibe  y procesa  datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de  circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden  ejecutar con  exactitud,  rapidez y de acuerdo a  lo indicado por un usuario o  automáticamente por  otro programa,   una gran variedad desecuencias o  rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y  sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos  que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. 

SISTEMA OPERATIVO.-
Conjunto de programas que se integran con el hardware para facilitar al usuario, el aprovechamiento de los recursos disponibles. Algunos de sus objetivos principales son:
  • Provee de un ambiente conveniente de trabajo.
  • Hace uso eficiente del hardware.
  • Provee una adecuada distribución de los recursos.
Es el programa o programas que tienen todas las computadoras modernas, el usuario de un equipo de computo no tiene que preocuparse de como funciona, por ejemplo, una unidad lectora de disco, solo necesita pedirle al sistema operativo que lo lea o escriba en el disco mediante un comando. El mas comúnmente usado es el MS-DOS.


MEMORIA RAM.-
RAM son las siglas de random Access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM dinámica necesita actualizarse miles de veces por segundo, mientras que la memoria RAM estática no necesita actualizarse por lo que es mas rápida, aunque también mas cara. Ambos tipos de memoria RAM son volátiles, Es decir, que pierden su contenido cuando se apaga el equipo.

 MEMORIA ROM.-
La memoria ROM (read-only memory) o memoria de solo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos que permite solo la lectura y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía.

DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO.-
Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que  leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora.
  • Disco duro.
  • Unidad de CD-ROM o "lectora"
  • Unidad de CD-RW o "grabadora".
  • Unidad de DVD-ROM o "lectora de DVD".
  • Unidad de disco magnético-óptico.
  • Lector de tarjetas de memoria (memoria USB).
  • Disquetes.

REFERENCIAS

http://es.wikipedia.org/wiki/memoria_de_solo_lectura

http://es.wikipedia.org/wiki/dispositivo_de_almacenamieto_de_datos